home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 26 / PC Gamer IT CD 26 1-2.iso / CHASM / CSM.BIN / PROCESS.06 < prev    next >
Text File  |  1997-08-06  |  9KB  |  574 lines

  1. #mess 01
  2.  Delay 10
  3.  TextA: -1  64 "Congratulations!"
  4.  TextB: -1  74 "You have finished the first"
  5.  TextC: -1  84 "level of the Pyramids."
  6. #end
  7.  
  8. #mess 02
  9.  Delay 10
  10.  TextA: -1  74 "You must find a switch"
  11.  TextB: -1  84 "with this sign"
  12.  TextC: -1  94 "to open the fence."
  13. #end
  14.  
  15. #mess 03
  16.  Delay 2
  17.  TextA: -1  74 "Get out of here!"
  18. #end
  19.  
  20. #mess 04
  21.  Delay 5
  22.  TextA: -1  74 "You need the Ankh to open this tomb."
  23. #end
  24.  
  25. #mess 05
  26.  Delay 5
  27.  TextA: -1  74 "You've got the Ankh."
  28.  TextB: -1  84 "Now go back to the tomb."
  29. #end
  30.  
  31.  
  32. ;===============================door to deth room============================
  33. #proc 01
  34.  SfxId 80
  35.  SfxPosxy 30 41
  36.  BackWait 0.6
  37.  CheckBack
  38.  Speed 3
  39. #action
  40.  move 30 41 -220 0
  41.  move 31 41 -220 0
  42.  move 31 42 -220 0
  43.  
  44.  move 32 41 220 0
  45.  move 32 42 220 0
  46.  move 33 41 220 0
  47. #end
  48.  
  49. ;=================================berserkers=================================
  50. #proc 02
  51.  Speed 12
  52.  StartDelay 1
  53.  OnMessage 03
  54.  CheckGo
  55. #action
  56.  move 31 40 0 450
  57.  move 32 40 0 450
  58.  move 31 39 0 450
  59. #end
  60.  
  61. #proc 12
  62.  StartDelay 1.5
  63. #action
  64.  NonStop
  65.  Move 0 0 600 0
  66.  Death 31 40 32 40 0 128 100
  67. #end
  68. ;==========================transform dethroom===============================
  69. #proc 03
  70.  Speed 12
  71.  SfxId 81
  72.  SfxPosxy 30 40
  73.  CheckGo
  74.  LightRemap
  75.  LinkSwitchAt 30 40
  76. #action
  77.  move 30 40 512 0
  78.  move 29 40 512 0
  79.  move 32 39 512 0
  80.  move 33 39 512 0
  81.  move 33 40 512 0
  82. #end
  83.  
  84.  
  85. #proc 04
  86.  Speed 4
  87.  SfxId 81
  88.  SfxPosxy 25 30
  89.  CheckGo
  90.  LinkSwitchAt 25 34
  91.  Mortal
  92. #action
  93.  move 25 30 256 0
  94.  move 24 31 256 0
  95.  
  96.  move 25 28 256 0
  97.  move 24 27 256 0
  98.  move 23 27 256 0
  99.  
  100.  move 24 25 256 0
  101.  move 25 25 256 0
  102.  
  103.  move 24 26 -512 0
  104.  move 25 26 -512 0
  105. #end
  106.  
  107. #proc 05
  108.  Speed 7
  109.  SfxId 80
  110.  SfxPosxy 26 27
  111.  CheckGo
  112.  LightRemap
  113.  LinkSwitchAt 24 24
  114. #action
  115.  xmove 26 27 256 256
  116.  xmove 26 26 256 256
  117.  xmove 27 26 256 256
  118.  xmove 28 27 256 256
  119. #end
  120.  
  121. #proc 06
  122.  Speed 6
  123.  Backwait 2
  124. #action
  125.  up 13 46 80
  126. #end
  127.  
  128. #proc 07
  129.  Speed 6
  130.  SfxId 81
  131.  SfxPosxy 32 53
  132.  CheckGo
  133.  LightRemap
  134.  Backwait 2
  135. #action
  136.  Rotate 33 53 8192 13632 90
  137.  Rotate 32 53 8192 13632 90
  138.  Rotate 31 53 8192 13632 90
  139.  Rotate 32 54 8192 13632 90
  140. #end
  141.  
  142. #proc 08
  143.  linkSwitchAt 44 47
  144.  SfxId 85
  145.  SfxPosxy 28 34
  146.  Speed 6
  147. #action
  148.  up 28 34 120
  149. #end
  150.  
  151. ;=============p-9=p-10====blocks with dinamic light=======================
  152. #proc 09
  153.  Speed 12
  154.  SfxId 80
  155.  Backwait 0.1
  156.  LightRemap
  157.  Lock
  158. #action
  159.  Death 19 59 24 61 0 128 3
  160.  move 19 62 0 -512
  161.  move 20 62 0 -512
  162.  move 20 61 0 -512
  163.  
  164.  move 19 59 0 -512
  165.  move 20 59 0 -512
  166.  move 20 60 0 -512
  167.  
  168.  move 21 62 0 512   s:14
  169.  move 22 62 0 512   s:14
  170.  move 22 61 0 512   s:14
  171.  
  172.  move 21 59 0 512   s:14
  173.  move 22 59 0 512   s:14
  174.  move 22 60 0 512   s:14
  175. #end
  176.  
  177. #proc 10
  178.  Speed 13
  179.  Backwait 0.1
  180.  LightRemap
  181.  Lock
  182. #action
  183.  move 23 62 0 -512
  184.  move 24 62 0 -512
  185.  move 24 61 0 -512
  186.  
  187.  move 23 59 0 -512
  188.  move 24 59 0 -512
  189.  move 24 60 0 -512
  190. #end
  191.  
  192. ;===============proc13 block after geting sign close back way ===============
  193. #proc 13
  194.  Speed 10
  195.  SfxId 81
  196.  SfxPosxy 21 33
  197.  CheckGo
  198.  Mortal
  199. #action
  200.  move 21 35 0 -256 s:4
  201.  move 21 34 0 -256 s:4
  202.  
  203.  move 22 33 0 256 s:4
  204.  move 21 32 0 256 s:4
  205.  
  206.  move 22 34 0 -256
  207.  move 23 34 0 -256
  208.  move 23 35 0 -256
  209.  
  210.  move 23 33 0 256
  211.  move 23 32 0 256
  212.  move 24 32 0 256
  213. #end
  214.  
  215.  
  216. ;=========================proc14 Frame with bird - up========================
  217. #proc 14
  218.  LinkSwitchAt 32 18
  219.  SfxId 85
  220.  SfxPosxy 24 34
  221.  Speed 5
  222. #action
  223.  up 24 34 120
  224. #end
  225.  
  226. ;=========================proc15 Frame with  - up========================
  227. #proc 15
  228.  linkSwitchAt 26 48
  229.  SfxId 85
  230.  SfxPosxy 29 58
  231.  Speed 5
  232. #action
  233.  up 26 34 120
  234.  up 29 58 120
  235. #end
  236. ;==============================faraon block=================================
  237. #proc 16
  238.  Speed 5
  239.  SfxId 80
  240.  SfxPosxy 35 48
  241. #action
  242.  move 35 48 0 256
  243.  move 34 48 0 256
  244.  move 33 48 0 256
  245.  move 32 48 0 256
  246.  move 33 49 0 256
  247. #end
  248.  
  249. ;=======================seckret area with column=============================
  250. #proc 17
  251.  BackWait 1
  252.  SfxId 80
  253.  Speed 4
  254.  CheckBack
  255.  Mortal
  256.  LightRemap
  257. #action
  258. move 7 49 0 -256
  259. move 6 49 0 -256
  260. move 6 48 0 -256
  261. move 6 47 0 -256
  262. move 7 47 0 -256
  263. move 3 50 0 -256
  264. move 9 47 -256 0
  265. #end
  266.  
  267. #proc 18
  268.  BackWait 1
  269.  SfxId 81
  270.  SfxPosxy 43 33
  271.  CheckGo
  272.  Speed 6
  273.  LightRemap
  274. #action
  275.  rotate 43 34 11360 8832 90
  276.  rotate 44 33 11360 8832 90
  277.  rotate 44 34 11360 8832 90
  278.  rotate 44 35 11360 8832 90
  279.  
  280.  rotate 45 33 11680 8832 -90
  281.  rotate 45 34 11680 8832 -90
  282.  rotate 45 35 11680 8832 -90
  283.  rotate 46 34 11680 8832 -90
  284. #end
  285.  
  286. #proc 19
  287.  CheckGo
  288.  SfxId 80
  289.  SfxPosxy 32 18
  290.  Speed 3
  291.  LinkSwitchAt 32 18
  292.  LightRemap
  293. #action
  294.  Move 30 21 0 -256
  295.  Move 31 21 0 -256
  296.  Move 30 22 0 -256
  297.  Move 31 22 0 -256
  298.  
  299.  Move 34 22 0 -256
  300.  Move 35 22 0 -256
  301.  Move 34 23 0 -256
  302.  Move 35 23 0 -256
  303.  
  304.  Move 30 19 0 256
  305.  Move 31 19 0 256
  306.  Move 30 20 0 256
  307.  Move 31 20 0 256
  308.  
  309.  Move 34 19 0 256
  310.  Move 35 19 0 256
  311.  Move 34 20 0 256
  312.  Move 35 20 0 256
  313. #end
  314.  
  315. #proc 20
  316.  Speed 4
  317.  LinkSwitchAt 5 59
  318. #action
  319.  Unlock 09
  320.  Unlock 10
  321.  move 0 0 60 0
  322. #end
  323. ;===============================g-block rotate==============================
  324. #proc 21
  325.  Speed 5
  326.  SfxId 80
  327.  SfxPosxy 44 13
  328.  BackWait 1.5
  329.  LightRemap
  330.  CheckBAck
  331. #action
  332. Rotate 43 15 11008 3584 90
  333. Rotate 44 15 11008 3584 90
  334. Rotate 43 13 11008 3584 90
  335. Rotate 44 13 11008 3584 90
  336. Rotate 43 14 11008 3584 90
  337. Rotate 44 14 11008 3584 90
  338.  
  339. Rotate 45 15 12032 3584 -90
  340. Rotate 46 15 12032 3584 -90
  341. Rotate 45 13 12032 3584 -90
  342. Rotate 46 13 12032 3584 -90
  343. Rotate 45 14 12032 3584 -90
  344. Rotate 46 14 12032 3584 -90
  345. #end
  346.  
  347. #proc 22
  348.  Speed 6
  349.  SfxId 87
  350.  SfxPosxy 43 19
  351.  LinkSwitchAt 40 31
  352.  LightRemap
  353. #action
  354.  xmove 42 17 368 -384
  355.  xmove 43 18 368 -384
  356.  xmove 43 19 368 -384
  357.  xmove 42 19 368 -384
  358. #end
  359.  
  360. #proc 23
  361.  Speed 6
  362.  SfxId 87
  363.  SfxPosxy 47 19
  364.  LinkSwitchAt 48 30
  365.  LightRemap
  366. #action
  367.  xmove 47 18 -368 -384
  368.  xmove 47 19 -368 -384
  369.  xmove 46 19 -368 -384
  370.  xmove 46 17 -368 -384
  371. #end
  372.  
  373. #proc 24
  374.  Speed 3
  375.  SfxId 80
  376.  SfxPosxy 37 5
  377.  LinkSwitchAt 36 11
  378.  LightRemap
  379. #action
  380.  move 37 4 0 -236
  381.  move 37 5 0 -236
  382.  move 38 5 0 -236
  383.  
  384.  move 37 6 0 236
  385.  move 38 6 0 236
  386.  move 37 7 0 236
  387. #end
  388.  
  389. #proc 25
  390.  Speed 3
  391.  SfxId 80
  392.  SfxPosxy 36 7
  393.  LightRemap
  394. #action
  395.  move 36 8 230 0
  396.  move 36 9 230 0
  397.  move 37 9 230 0
  398.  
  399.  move 36 2 230 0 s:6
  400.  move 36 3 230 0 s:6
  401.  move 36 4 230 0 s:6
  402. #end
  403. ;================================exit gate=================================
  404. #proc 26
  405.  Speed 6
  406.  SfxId 86
  407.  SfxPosxy 48 38
  408.  LightRemap
  409. #action
  410.  rotate 48 38 12288 9984 -105
  411.  rotate 48 37 12288 9472 105
  412. #end
  413. ;===========================frame to pharao=================================
  414. #proc 27
  415.  LinkSwitchAt 46 39
  416.  Speed 6
  417.  SfxId 85
  418.  SfxPosxy 45 37
  419.  redkey
  420. #action
  421.  up 46 37 118
  422. #end
  423. ;===============p-28=p-29==frame before you find exit=======================
  424. #proc 28
  425.  LinkSwitchAt 51 32
  426.  Speed 6
  427.  SfxId 85
  428.  SfxPosxy 45 32
  429. #action
  430.  up 46 33 80
  431. #end
  432.  
  433. #proc 29
  434.  LinkSwitchAt 38 31
  435.  Speed 6
  436.  SfxId 85
  437.  SfxPosxy 45 32
  438. #action
  439.  up 45 32 80
  440. #end
  441.  
  442. ;=============================door to panisher==============================
  443. #proc 30
  444.  Speed 14
  445.  SfxId 80
  446.  SfxPosxy 31 45
  447.  CheckGo
  448.  Mortal
  449.  BackWait 10
  450.  LightRemap
  451. #action
  452.  Move 32 44 -512 0
  453.  Move 33 44 -512 0
  454.  Move 32 43 -512 0
  455. #end
  456.  
  457. #proc 31
  458.  Speed 14
  459.  SfxId 80
  460.  SfxPosxy 33 25
  461.  CheckGo
  462.  Mortal
  463.  BackWait 25
  464. #action
  465.  Move 32 25 -512 0
  466.  Move 33 25 -512 0
  467.  Move 34 25 -512 0
  468. #end
  469.  
  470. #proc 32
  471.  OnMessage 1
  472. #action
  473.  waitout 100 100 10
  474. #end
  475.  
  476. #proc 33
  477.  OnMessage 2
  478. #action
  479.  waitout 100 100 10
  480. #end
  481.  
  482. #proc 34
  483.  OnMessage 4
  484. #action
  485.  waitout 100 100 10
  486. #end
  487.  
  488. #proc 35
  489.  OnMessage 5
  490. #action
  491.  waitout 100 100 10
  492. #end
  493.  
  494.  
  495. #links
  496.  link 31 42 1
  497.  link 32 42 1
  498.  link 30 41 1
  499.  link 33 41 1
  500.  link 30 40 2
  501.  link 30 40 12
  502.  link 30 40 3
  503.  return 25 34 4
  504.  return 32 18 4
  505.  floor 25 31 4
  506.  link 24 24 5
  507.  floor 12 47 6
  508.  floor 31 53 7
  509.  floor 32 53 7
  510.  link 44 47 8
  511. ;=========================blocks with dinamic light=========================
  512.  floor 17 60 09
  513.  floor 18 60 09
  514.  floor 19 61 09
  515.  floor 20 61 09
  516.  floor 21 59 09
  517.  floor 22 59 09
  518.  floor 23 61 09
  519.  floor 24 61 09
  520.  floor 17 60 10
  521.  floor 18 60 10
  522.  floor 19 61 10
  523.  floor 20 61 10
  524.  floor 21 59 10
  525.  floor 22 59 10
  526.  floor 23 61 10
  527.  floor 24 61 10
  528. ; floor 24 61 12 ???
  529. ; floor 25 60 12 ???
  530. ; floor 26 60 12 ???
  531.  floor 19 33 13
  532.  floor 19 34 13
  533.  link 44 47 8
  534.  link 32 18 14
  535.  link 26 48 15
  536.  link 29 40 16
  537.  Floor 30 40 16
  538.  floor 9 48 17
  539.  floor 4 49 17
  540.  floor 45 33 18
  541.  floor 44 33 18
  542.  link 32 18 19
  543.  link 5 59 20
  544.  floor 44 12 21
  545.  floor 45 12 21
  546.  Link 40 31 22
  547.  link 48 30 23
  548.  link 36 11 24
  549.  floor 36 7 25
  550.  floor 48 38 26
  551.  destroy 45 37 26
  552.  link 46 39 27
  553.  link 51 32 28
  554.  link 38 31 29
  555.  floor 31 45 30
  556.  floor 32 45 30
  557.  floor 27 34 8
  558.  floor 27 33 8
  559.  floor 25 34 15
  560.  floor 25 33 15
  561.  floor 23 34 14
  562.  floor 23 33 14
  563.  floor 32 24 31
  564.  floor 33 24 31
  565.  floor 50 37 32
  566.  floor 50 38 32
  567.  floor 28 34 33
  568.  floor 28 33 33
  569.  floor 46 38 34
  570.  link  20 34 35
  571. #end
  572. .
  573.  
  574.